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消費者はまだプリントの服を準備していません。3 D技術はしばらく歩かなければなりません。

2013/7/26 17:52:00 19

プリントの服、服、服

<p><a target=“_blank”href=“http:/www.sjfzxm.com/”服<a>服<a>=“_blank”href=“http:/www.sjfzxm.com/”靴<a>子、カバン、宝石類が浸透しているが、ファッション技術はすべて3 Dで実現されている。

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<p>イギリスのメディアからの報道によると、2016年までに全世界の3 D印刷産業の価値は31億ドルを超えると予想されています。その中の大部分はファッション産業からの将来性があるということです。

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<p>天馬行空の<a target=“_blank”href=“http:/www.sjfzxm.com/”デザイナー<a>たちと嗅覚が鋭敏な商店はすでにこの技術を始めています。

今年3月、NIKEは3 Dプリント技術を含むサッカーシューズを発表しました。

この新しい技術の運用に対してナイキはもっと短い時間でブーツの原型によっていくつかの変更ができるということです。

これはもとは数ヶ月の時間がかかりました。デザインの更新は数日間でできます。

また、このブーツは以前のデザインよりも軽くて短距離の時間を短縮できます。

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<p>実際にファッション産業では、靴やジュエリーのデザイナーたちが新しい技術をより速く吸収しています。

彼らは製品の設計と建築にもっと近いです。この二つの分野で3 D技術の運用はもう歴史があります。ロンドンファッション学院デジタルスタジオの主任Philip Delamoreさんは「特に靴類のデザイナーは3 D印刷技術にとても興奮しています。これは彼らが本当に独特なものを提供できるという意味で、既製のかかとを買う必要がありません。」と指摘しています。

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<p>自称最後にインターネットに触れたオランダの有名ファッションデザイナーIris Van Herpenは、ファッション業界で3 D技術を使う典型的なものとなっている。

彼女は信じられないデザインを作って、Lady Gaのスタイリストに自分でドアを探させました。

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<p>3 D技術に惹かれるのは直感的です。

「以前は3次元のイメージが頭の中にあったのですが、実物にするには2次元のイメージに変換しておく必要がありました。例えば、原稿です。」

Van Herpen氏は「このような働き方は古くさいので、3 D印刷技術を利用して、すぐに頭の中の3 D画面をパソコンの3 Dモデルに変換してプリントすればいいです。」

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<p>3 D印刷技術は、Van Herpenが従来の製造技術に制約されなくなり、より複雑な設計が可能となる。

Iris Van HerpenはStratasysの3 Dプリンタを通じて、木の根をモチーフにした複雑で衝撃的な構造の裸靴をデザインし、最近のパリファッションウィークの舞台に連れてきました。

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<p>「個性的で洗練されたファッション産業を追求するにつれ、3 D技術はデザイナーに消費者のニーズを満足させやすくなり、パソコンの3 Dモデルを少し変えるだけで、消費者が自分で設計できるようになる。

この観点から言えば、ツールとして、3 Dはファッション業界にプラスされています。」

設計に携わった匿名の人は取材に答えた。

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<p>3 Dプリントのメガネを販売することは珍しくないので、3 D技術を使って、消費者が自分で設計したサングラスをかけてほしいという計画を立てています。

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<p>3 D技術は手軽にカスタマイズできるので、ファッション業界の理想的なツールになります。

しかし、この技術はファッション業界に浸透し、広く使用されるには、いくつかの障害を克服する必要があります。

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<p>「最大の障害はファッション業界ではあまりパソコンを使わないことです。」

フリーランスのデザイナー、Janne Kyttanenさんからからかわれました。

これは明らかに紙の原稿を描くことに慣れたデザイナーに対して、この中にも「世代間ギャップ」の問題があります。

5年前に私達の多くの学生は3 D技術に対してまだ概念がないです。

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<p>ファッションデザイナーが3 D技術について知っているのも無理はない。

もちろん他の障害にも関わっています。

ファッションデザイナーは材料に注目して、材料を感じて、ぶら下げている様子と人体の動きに従ってどう動くかを見ます。

「3 D技術はエンジニアのために設計されたもので、デザイナーではなく、最初は自動車や宇宙航空などの業界から来ていました。材料の開発もエンジニアのためのものでした。」

この問題に伴うのは材料の限られた色調です。

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<p>しかし、あえて高級ファッションと結びつけてみるデザイナーもいます。

ヴァン・ホグンの木の根の靴が生まれる前に、彼女はStratasysの3 Dプリンターを通じて婦人服のシリーズを作り出して、全体のファッション界を揺り動かしました。

「一つの技術が体をスキャンするだけで、仕立屋の手よりもっと似合う服が作れます。まだ縫い目がないので、ファッション業界とは関係がないとは言えません。」

上記のデザイナーは感嘆します。

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<p>しかし、Delamoreから見ても、消費者はまだ印刷用の<a target=“_blank”href=“http:/www.sjfzxm.com/”の服を用意していません。

「デザイナーは3 Dプリント技術を使ってマーク的なものを作っていますが、まだ消費者レベルの技術ではありません。

天然素材に慣れています。ナイロンを着ても、しわのタイプ、質感、品質などが期待されています。3 D技術はまだまだ長いです。

と思います。

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