시각 마케팅 더 좋은 사용자 체험
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은 가게를 제외하고 고객이 접촉하는 것이 바로 인원의 종합 자질, 계기, 행동 등 엄격한 훈련과 관리를 필요로 하기 때문에 많은 의류업체와 상점은 현장 안내 인원을 매우 중시하고, 직전 훈련, 입사 후 관리와 재훈련을 해야 한다.
점원은 소비자와 가장 직접적으로 소통하는 인원이며, 그들의 거수투족, 이미지 대표 기업과 브랜드다.
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‘STrong '(2) 가게 면의 지리적 위치와 인테리어 < < < < < strong >
의 사전에 매장 위치, 면적, 점면 디자인의 스타일과 표현할 생각 등을 포함한다.
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‘strong '(3) 가게 상품' ‘a http: ‘www.sjfxm.com /news /news /index.a a a a strong ’의 진열장 (# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # 의
'p '비주얼 마케팅 요구는 제품 3차 설계: 처음에는 원시적인 설계, 두 번째는 매장 진열, 셋째, 재설계, 코디하기.
진열사는 원래의 기초에 다시 설계해야 한다.
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사전의 strong (4) 가게 서비스 < strong >
‘p ’은 고객이 느끼는 브랜드가 제창한 패션 생활을 체험하면서 제품 자체로 고객에게 주는 핵심 가치를 느끼고 있으며, 옷가게에서 장식한 꽃들, 커피, 과자, 사탕, 잡지의 휴식 코너가 훈훈한 분위기를 풍긴다. 브랜드 문화와 브랜드 개성 포인트 디테일의 유출이다.
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바로'strong '(5) 가게 환경' -'strong '' -'
《p 》 소비자가 가게에 들어서자 보는 것은 가득 쌓인 물건이 아니라 건축 예술, 장식예술, 시청각 예술, 후각예술 등 원소 종합 운용으로 설계한 환경을 통해 소비자들이 이 가게의 문화와 품위를 느끼게 한다.
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사전의 strong (6) 브랜드 제품 < strong >
'p '제품은 비주얼 마케팅의 핵심으로 제품은 안 되지만 다른 제품은 아무리 잘 해도 소용이 없다. 결국 소비자들이 선택한 제품이다.
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바로'strong '패션전시회 < < < strong >
'p '의상 제품 특유의 색깔, 스타일, 센스, 스타일링을 통해 전시회를 통해 마음껏 표현할 수 있다.
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