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소꿉놀이 애니메이션 만들기 아동복 업계 최초 3D 애니메이션

2011/7/30 19:16:00 71

애니메이션 3D 애니메이션 만들기

7월 28일, 제2차 경제 시즌 담회에서, 돌사자시의 작은 가죽 의상 직조 유한회사

애니메이션

중앙 애니메이션 공동 서명'104회 시리즈 애니메이션'장난감'의

협력 의향

책 3측은 공동으로 중국 아동복 업계 최초를 보급할 것이다

3D 애니메이션

조각


2011년, 돌사자시의 소꿉놀이패턴이 유한회사와 천주시 쿵푸 설계 유한회사 강강한 손잡고, 중앙시와 연합하여 중국 아동복 업계 최초 3D 애니메이션 ‘장난감 ’, 천주 창의산업과 제2산업의 결합된 성공 사례다.

소풍피 는 공력 애니메이션 의 입체화 애니메이션 을 돕는다

마케팅 모드

그리고 하이라이트 애니메이션 제작기술은 소규모 피카통 이미지를 중심으로 3D 애니메이션을 제작해 자체 생산형 기업과 애니메이션 창의기업의 결합을 실현하고, 중앙시와의 협력을 통해 애니메이션과 전문적인 지도와 평가를 진행하며, 마지막으로 작은 피니메이션의 심사를 확보해 애니메이션 구성 후 중앙시청 및 전국 수백 개의 방송국에서 큰 관심을 받고 있다. 애니메이션 제작이 완료되면, 애니메이션, 핸드폰, 웨이보, 게임 등 새 매체 플랫폼에서 홍보와 홍보를 진행할 예정이다.


애니메이션 ‘장난감 ’은 투자 규모나 창작팀, 제작 수준이나 방송 플랫폼 모두 전국 일류 수준을 다툰 것으로 보인다.

3측의 자원 통합, 공동 합작, 총 투자는 2000만 위안 이상, 소놀 가죽을 위해 브랜드의 확대, 제품 혁신의 최대화 및 브랜드 다원화 발전을 향상, 소규모 가죽 브랜드 부가가치 향상, 더 많은 경제적 효율을 창조, 기업업의 전형 업그레이드.


이번 애니메이션 프로젝트의 계약식은 모든 아동복 산업이 애니메이션 시장의 새로운 모델이 될 것이며, 천주 아동복 업계의 혁신 비약이다.

소놀 가죽 프로젝트 는 천주 제2 산업 의 발전 에 신선한 혈액 을 주입하여 천주 민영 기업 특유 의 ‘ 애법 · 이기기 ’ 를 보여준 민남 맞춤 을 펼쳤다

매력

샘저우 제2산업의 브랜드 업그레이드의 길을 개척해 산업구조가 더욱 합리적이고, 천주 전체의 GDP 의 지속적인 성장을 촉진시켰다.


 
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